クソリプの呼吸
みんな、クソリプしたいよな。でも、クソリプって簡単にやってるように見えて、すげー努力が必要なんだ。おれは長男だからクソリプできてる。
というわけで、鬼滅の刃が流行っているので(いうて流行り終息してる)これにあやかってクソリプの型を10コ紹介!
〜クソリプの呼吸〜
壱の型「支離滅裂」
クソリプを使う上で基本となる型。支離滅裂だと会話が成立しないから、自動的にクソリプになる!ちなみに、この型だけを極めている剣士もいるぞ!
弐の型「うんこ」
クソ=うんこ。なればうんこ使うべし。「うんこ」っていうだけでクソリプになるんだからお手軽だぜ!そして強力。
参の型「糞擦り」
同じようなリプを擦りまくると、自動的にクソリプになるぞ!会話というのは常に変化し、思考のもとで行われて成立しているが、それを放棄した定型文の擦りはクソリプに他ならぬ!
肆の型「執拗なるクソリプ」
しつこいのはウザい!クソだ!
伍の型「画像一閃」
クソリプは言語にとどまらない!ゴミみたいな画像を貼ることだって立派なクソリプだ!
陸の型「リプ蹴り一蹴」
「リプ蹴ります」とわざわざ言うこと。リプ蹴るならいいね押して黙ってりゃいいのに、わざわざ「リプ蹴ります」と意思表示をするのは完全なる挑発と嫌がらせだ!これをクソリプと言わずして何と言う!「リプ蹴り」、「リ蹴」など、さらに相手を侮辱した技もあるぞ!
漆の型「糞塵顔文字」
ゴミみたいな絵文字を使って相手を挑発だ!
クソリプ最高〜♪😅✋😬😬😬😬💩
捌の型「虚言霹靂」
意図的に嘘をついて騙せ!クソリプにモラルはねえ!ククク!
玖の型「巻糞巻込」
巻き込みリプで複数の敵にいっきにクソリプを仕掛ける。柱はこの技を当然のように扱うぞ!
拾の型「糞返し」
クソリプをされたらクソリプで返してやれ!格の違いを見せつけるのだ!フン!
いかがだったかな!これがクソリプ10の型だ!君もクソリプを使いこなして、立派な剣士になるんだぞ!
そして、今回は特別に、柱であるこのおれが、クソリプを実践してやろう!目に焼きつけておけ!!俺は責務を全うする!!
今回クソリプ実践に協力してもらうのは、てんぷら くんだ!
てんぷらくん
・・・クソリプして貰うのが生き甲斐。毎日おれからのクソリプを楽しみにしている。将来の夢は貰ったクソリプで家を建てること。
それではさっそく技を繰り出すぞ!!
いくぞ!クソリプの呼吸…!!
キミには見切れたかな!フッ!今見切れていなくても心配ないさ!おれの継子になるといい!これで安泰だな!ハハッ!
これは複数クソリプの型を組み合わせた技だ!柱だからこそ成せる技!!
落胆することはない!キミにもできる日がくるさ!!
久しぶりに再開したシャドバがおもんない
タイトル通りです。理由を3つ挙げる。
❶おおあじ
勝っても負けても一方的にボコすかボコされるか。インフレしすぎててガチおおあじアンカンフージェネレーションです。勝負ってギリギリの駆け引き楽しみたいじゃないですか。勝負事っておおあじすぎるとほぼじゃんけんと変わらないんですよね。
❷誰もやってない
つまんないので誰もやってないです。誰もやってないゲームってつまんないですよね。
❸みんなからバカにされる
シャドウバースやってるとみんなからバカにされます。なぜならシャドウバースやってるオタクは底辺オタクなので。きつ。でもよ、オタクって時点でみんな底辺なんだぜ。そこで序列をつけようとするな、そんなんだからお前らオタクは底
という訳で、シャドウバースがおもんない理由でした。みんな、カードゲームオタクにだけはなるなよ!
それでは。
オタクのカード解説1
暇なのでヂエマカード解説します。
ヂエマ分かんない人でも楽しめるようにわかりやすくおもろく書きます。
今回紹介するのは「ガイアトムシックス」
強い要素てんこ盛り。
簡単に言うとこいつはゲームに勝つときの決定打になる感じのカードです。将棋で言うところの詰めに使う「金」みたいな。カードゲームだと一般的にゲームを終わらせる役割をもつカードとして、フィニッシャーって言われます。
じゃあなんでこいつがフィニッシャーに向いてるのか解説してきます。理由は4つ。
①除去耐性
こいつはEXライフっていう1回分の除去耐性を持ってます。こいつに攻撃されたら負けるって場面、相手は当然こいつの攻撃を阻止するように頑張るんですけど、除去しようとしても除去耐性があるのでゴリ押されちゃいます。
②選ばれたら手札捨てさせる
選ばれたときに相手は全て手札を捨てるって効果、ウザすぎます。こいつに攻撃されたら負ける場面、なんとかするために除去したいんですけど、除去の対象にこいつを選ぶと手札を全部捨てないといけないです。なんとかその場を凌いでも手札が残ってないと反撃できねー(泣)ってなります。おまけに①の除去耐性もあるし。
③9000火力
出た時にパワー9000以下を破壊してきます。ブロッカーとか自分を守ってくれるクリーチャーがいても、破壊されてしまう。そんな。
④スピードアタッカー
出たターンにすぐ攻撃してきます。簡単にいうとはやすぎて対処が間に合いません。
よって、詰めにガイアトムシックスを使われたらキツいよって話でした!一般的に、一枚のカードの中の効果が噛み合ってて完結していると強いです。これが良い例の一つだと思いますね。みんな、カードゲームオタクにだけはなるなよ!
それでは。
ホルスタうんこ君の「🍆」マークについて
⚠️ホルスタうんこ君の🍆マークが消えます。
いままで「ホルスタうんこ君🍆」というハンネで活動してきましたが、「🍆」要素いらねーいらねえいらねーいらねーいらねーーーーー。
もはや「ホルスタうんこ君」としての印象が強く、「🍆」マークがなくても今まで通り活動していけると判断致しました。
今後とも、「ホルスタうんこ君」をよろしくお願い致します。
TCGはなぜキモいのか。
TCGって、なんかキモくないですか?😓
僕もそう思います。でも、どうしてキモいのか考えたことはありますか?気になった方は僕と一緒に考えていきましょう。
なんでキモいのTCG
まず、ゲームとかコンテンツがキモがられる理由は主に2つあると考えています。
1.ゲーム・コンテンツ自体がキモい
2.ゲーム・コンテンツをやってる奴らがキモい
1に関しては、たとえば美少女ゲーとかエロゲとか。まあキモいですよね。でもこれらはキモいことを前提に嗜むものなので、キモさが大きく問題視されることはない印象があります。
2は分かりますね。ポケモンとかスプラトゥーンとかFGOとか。やってる奴らがキモすぎてゲーム、コンテンツそのものがキモがられてる。
いうてFGOは1と2両方カモね(笑)
で、肝心のTCGはどっちやねんと。これはずばり2にあてはまります。
TCGのキモイメージ(以下キモイメ)はキモオタクがカドショで臭い匂いと奇声を発しながら騒いでいるものが多いでしょう。また、美少女のカードスリーブやプレイマットを使っているキモイメもあるでしょうね。
でも、これらは別に悪いことじゃないと思います。好きなキャラのスリーブやらプレマやら使って身内とTCG楽しむのは個人の自由ですからね。趣味でやってることまで否定されたらたまったもんじゃありません。なにがキモいじゃ。なめるなよ?(僕はカドショ苦手です。キモいので。)
TCGそのものはキモくない
ここが1番言いたかった部分ですね。これ先程の2のキモパターンのゲーム・コンテンツ全てに言えることなんですけど、やってる奴らがキモがちなだけでゲーム自体はキモいものとして作られてないんですよ。
例えばポケモン。これ間違いなくキモいじゃないですか。屈指のキモさですよね。でも、ポケモンっていうコンテンツ自体は全くキモくないですよね。ポケモンは全年齢向けのコンテンツで世界的にも人気なので、いくらポケ対戦オタクがキモくてもポケモン自体がキモいみたいな拡大解釈には繋がりません。
そして、TCGどうなのか。残念ながらこれはTCG=キモいみたいな扱いを受けていると考えられます。これは先述のようなカドショで奇声みたいな現実味のあるキモイメが扇動しているからでしょうか。あとコンテンツそのものがやや大人向けであることもあげられます。ぶっちゃけ大人向けの趣味ってスポーツと釣り以外全部オタク趣味なんですよね(偏見)。
TCGはおもろいゲームです
どうせキモいオタクがやるゲームなんでしょってTCGを遠ざけてるあなた。それいったらポケモンもチプラチューンもアスペ伝説もキモいオタクがやるゲームですよ。でも、いくらキモイメがあってもゲームそのものに魅力があるからやるんですよね。それならTCGも同じです。TCG自体はめちゃくちゃオモロいゲームなんですよ。普通に誰にでもオススメできるゲームだと思います。オモロさの解説はいつか別の記事で書くかもね。
でも、TCGって金かかるくね?😅
これはガチです。最近の紙切れ高すぎ。でも、ソシャゲに課金する額を減らせば普通に遊べるレベルではあります。まあソシャゲに課金してないまともな金銭感覚を持ってる人からすれば高いと感じると思います。そこで、最後にお金をあまりかけずにTCGを楽しむ方法をご紹介します。
初心者おすすめTCG
▪︎mtgアリーナ
mtg(マジック・ザ・ギャザリング)というTCGのPC版、アプリ版です。無課金でも楽しめ、初心者パックの微課金で充分すぎるくらい遊べます。本格的なTCGで奥が深く、おすすめです。
▪︎デュエプレ
デュエル・マスターズのアプリ版です。こちらも安くて強いデッキを選択すれば、充分にランクマッチで遊べます。
▪︎デュエルマスターズ(オリジナルフォーマット)
最近のデュエルマスターズには、オリジナルフォーマットっていう新ルールが追加されました。簡単に言うとこのルールは使うカードの種類が少なく、その分デッキ費用も安上がりになっています。安くて強いデッキがけっこうあるのでオススメです。
▪︎その他(プロキシ)
ここではプロキシについて解説します。プロキシとは、カードの画像データを印刷した物を使うような、代用カードのことです。印刷代だけで好きなカードを使えるためカードを買うお金がかかりません。
オススメしないTCG(一応こっちも解説)
▪︎シャドウバース
演出やUIは素晴らしいんですが、肝心のゲームとしての完成度がびみょーです。
▪︎ドラゴンクエスト ライバルズ
非常に残念ですが、こちらはおもろすぎてサ終してしまいました。
※正確にはPC版やアプリ版のカードゲームはDCGという別の呼び名があるのですが、ゲームの本質は同じなのでここではTCGと一緒に括らせていただいております。
最後に
いかがだったでしょうか。少しでもTCGに興味を持ってもらえたら幸いです。あとTLでTCGの話ばっかしててごめんなさい🙇♂️
性悪大富豪
導入はいらんのでいきなり解説していく。
❶想定ルール
(性悪ルールはちょっと特殊なので解説)
【5スキ、Jバック】あり
【7渡し、10捨て】あり
・・・渡し、捨てあがり禁止
【8切り、66首、99車、砂嵐】あり
・・・4止めあり 8あがり禁止
【joker】1枚
・・・joker交換なし jokerあがり禁止 スペ3有効
【Qボンバー】あり
・・・Qボンバーあがり禁止(被弾あがりも禁止)
【禁止あがり】通常時の2、革命時の3
【縛り】柄、数、激縛あり
【都落ち】あり
【ゲーム進行】大貧民からスタート
ざっくりこんな感じ。一般的なルールと変わってるところは太字にしたり赤字にしてます。
❷カードのtier表
tier1:切り札、押しつけが強い、環境
joker
唯一の1枚制限カード。スマブラでも大富豪でもjokerは強い。
Q
大富豪で最も強力なcipを持つ環境の中心。更にスタッツも高め。全ての相手に干渉する派手な効果を持ちながら、自分の不用札を捨てるといった柔軟な動きも可能。最近再録が決定したらしい。
8
cipでEXターン。強力なcipの代償としてスタッツはそこそこ。出すタイミングが大事。
2
スタッツおばけ。全てのバトルに勝つ。
⭐︎初心者でもtier1のカードは最低限カウンティングしておこう!
tier2:パワカ、準環境
A
スタッツ。2がはけたあとの安心感は異常。
6、9
2枚出しでEXターン。4止めも効かない。基本的に交換で出してはいけない。連続で66、99って出す時はシックスナインって言いながら出すとカッコいい。
7、10
cipで不要札を除外することができる。7は相手に札を押し付けることができる。スタッツが低いので序盤やjバックのタイミングでキャストしたいところ。
tier3:最低限の対策はすべきカード
K
「いきなり、キングはとれねえだろうよい!」って言いながら出すけどいきなりだと普通にとられる。スタッツが高め。舐めてると普通に処理できなくて負ける。
スペ3
jokerの抑止力。しかし2枚出しには無力。
4
2枚で8切りにカウンターできる。自分が8を抱えている時は基本交換に出さない。ボンバーで8が消えた時に価値が暴落する。
tier4:環境外
J
基本弱いけど、10の上に激しばすると実質EXターンがとれる。地味にスタッツがあるが自身のcipと噛み合っていない。
5
cipで相手の番を飛ばす。シールドトリガーなら強いんだけどね。終盤に2位、3位、4位を取りに行く時少し役に立つかも。しかしスタッツが低いので過信はできない。
3
スタッツが最も低いカード。しかし3枚揃うと最強になったり、革命とか jバックで強くなったりするのであんまり交換に出したくはない。
⭐︎じゃあ、結局なにを交換すればいいの?
個人的には5とJが優先度高めだと思ってます。ほとんどのカードに役割があるので、相手に渡したくないものが多いですね。
あとは8握ってないときの4など、状況に合わせての判断になります。
❸立ち回りについて
結論から言うとこのルール、1位を取りにいくのが弱いです。理由は3つ。
1.都落ち
2.Qボンバー
3.ゲーム進行が大貧民スタート
Qボンバーで強い札を落とされる可能性がある中で、都落ちのリスクを背負うのははっきり言って安定しません。また、ゲーム進行が大貧民スタートのため、大貧民がいきなりQをキャストするとかなりしんどい展開になります。
したがって、2位か3位を狙う立ち回りが1番強いです。こちらについては次の章で別個に解説するよ。
※当然ですが最終ラウンドでは1位を狙うよ。
❹2位か3位を狙う立ち回り
開幕から身も蓋もない事を言いますが、これ狙うのめちゃめちゃむずいです。全員が2位、3位を狙うと1位を狙う人がいないため、出し渋りの読み合いが出てきます。この読み合いに勝ちつつ、当然4位、5位は避けないといけないワケです。ここでは「出し渋りの読み合い」と「4位、5位にならない立ち回り」の2つに分けて解説します。
1.出し渋りの読み合い
これが起きると強い札が手札に残っていきます。この状況を崩すのがQボンバーです。ゲーム内でQが4体着地すると、それだけで4種類のカードが消えるわけです。
Qが出るタイミングを予測して、早めに強いカードを切って自分の番をとって行くのも時には必要です。
自分が強いカードを多めに抱えていて、更にQをもっていれば、自分で出したQでQを消すといいでしょう。この戦術嫌われがちですが、勝ちに行くならこれが一番強いです。
逆に強いカードが多めでも、Qを持っていないとピンチですね。単純にtier上から【joker、2、A、8】あたりが消されると、Kや9、6あたりのバリューが上がってきます。こうなった時に不要札をはききれていないと、4位、5位になってしまいかねません。
2. 4位5位にならない立ち回り
これは1位が確定してからの立ち回りですね。当たり前なんですけど、いくら出し渋りの読み合いをしようと結局誰かは1位になるわけです。んで、1位が出るタイミングなんですけど、Qボンバーで場が荒れていたり、読み合いが続いて全体の手札が減ってきた時です。強いカードは残っているが後続がないため、このまま出し渋りを続けていたら4位、5位になりかねないという状況になった時。弱い札をあがり札に見据えて、強いカードを切って1位をとってくるでしょう。
こうなったら2位か3位を目指します。ここに関しては単純により高い順位を目指す立ち回りになるため、「強いカードをフィニッシュに添えて上手に手札をはききる」のみですね。ここで差が出るのはカードのカウンティングや、出し渋りの読み合いをしている間にどれだけ余分なカードを除外できていたかと言う点でしょうか。7や10でうまくカードを除外したり、66や99でアドバンテージをとっていくが理想です。また、最低限Qボンバーで除外されたカードは覚えておきましょう。
⭐︎強いカードをフィニッシャーに見据えるという基本の立ち回りを、Qボンバーが揺るがしています。かと言って基本を疎かにすると2位、3位をとれなくなってしまいます。2つの読み合いがあっておもしろいですね。
❺番外編 パワーカードの使い方
結局つえーカードを強く使えるやつがつえーってことでパワカに関わる小ネタ紹介。
jokerの使い方
スペ3握られてるとだいたい出される。ピンでキャストするより【2 joker】【8 joker】みたいに強いカードと組み合わせたり、3枚組にしたりして取りにくいボードを作った方が強かったりする。
8の使い方
4止めされる確率そこそこ高いし4は最後まで残りやすい。上記の様にjokerで補填したり、ボンバーで4を消したり。また、階段に含めることができるなら、ペアを崩してでもそっちを優先してもいいかも。ここで個人的に思う最強の階段を紹介。
【究極神7・8・9】ゴッド/マジックコマンド
▪︎このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚相手に渡してもよい。
▪︎このクリーチャーが出た時、次の番もう一度自分の番を行う。
Qの使い方
基本は相手の強い札を捨てさせる。QでQを消すのも選択肢に入れておこう。
❻まとめ
最後まで読んでくれたら分かると思いますが、このルールはQボンバーがめちゃめちゃ環境を荒らしています(だからおもろいんだけどね)。
Qがどのように分配されるかというドデカ不確定要素があるため、運も大きく関わってきます。しかし、立ち回りによって勝率をあげ、最終ビリ回避をある程度安定させることはできると思います。
この記事を読んで、少しでも自分の立ち回りの参考にしてもらえると嬉しいです。そして、性悪大富豪をやったことのないきみも、ぜひやってみよう!